使用 as 的 ColorMatrixFilter 类进行图像的调整,使用 ColorMatrixFileter 可以对图像进行很好的控制,当我们在制作游戏时,需要进行对图像进行细微控制的时候就可以用到了,下面我们来看一下关于 flash as ColorMatrixFilter 类的一个简单实例。
第一步,首先创建一个 grayscale.fla 的 flash 文档,在时间轴的第一帧,在“动作”面板中添加如下的代码:
import flash.filters.ColorMatrixFilter;&n...