flash制作简易的播放器
很早之前的一个教程了,感觉这个 flash 实例的制作思路还不错,所以就粘贴出来了,新手可以尝试下在最新版的 flash 环境下如何进行制作简易的播放器。
这是利用 flash 组件制作的播放器,歌曲外调,调用提一个 xml 文件,在修改的时候也方便。
在原文件目录下放入无数首mp3,默认名称为1.mp3,2.mp3........,这里的名称和歌曲数目大家可以自己修改XML文件。思路如下:
歌曲列表用一外部XML文件来记录,便于修改。开始的时候定义一XML对象,并载入外部XML文件,载入后再将歌曲列表提取出来放入一数组中。接着用attachMovie()方法将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台,然后设置各自的参数,并将二者相关联(Media.associateController()或者Media.associateDisplay()方法都行)当一首歌曲播放完后,触发MediaDisplay的complete事件,在此事件中我将MediaController和MediaDisplay组件卸载并重新载入MediaController和MediaDisplay组件(使用attachMovie()方法)并给一新的实例名,并设置MediaDisplay组件的播放内容为下一首歌曲,如此往复来播放所有的歌曲。
制作步骤:
1.新建一个FLASH文档,设置舞台大小:220*70。
2.将组件MediaController和MediaDisplay拖入舞台,然后从舞台上删除。这样做的目的是将这两个组件载入库中,为接下来用attachMovie()方法将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台做好准备。
3.新建一层,命名为function。在该层的第一帧上输入如下AS代码:
- function init(){
- flagNum = 1;
- //播放歌曲的标示
- mp3Num = 0;
- attachController();
- };
- //将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台并初始化
- function attachController(){
- //将MediaDisplay组件载入舞台并给定义实例名 "mp3Container" + flagNum
- _root.attachMovie("MediaDisplay","mp3Container" + flagNum,2);
- //设置组件初始参数
- with(_root["mp3Container" + flagNum]){
- _x = 250;
- _y = 0;
- setMedia(myArray[mp3Num],"MP3");
- }
- //将MediaController组件载入舞台并给定义实例名 "mp3Controller" + flagNum
- _root.attachMovie("MediaController","mp3Controller" + flagNum,1);
- //设置组件初始参数
- with(_root["mp3Controller" + flagNum]){
- _x = 0;
- _y = 0;
- activePlayControl = false;
- controllerPolicy = "on";
- //将MediaController和MediaDisplay组件相关联
- associateDisplay(_root["mp3Container" + flagNum]);
- };
- };
- function playNext(){
- //将MediaController和MediaDisplay组件从舞台上删除
- _root["mp3Controller" + flagNum].removeMovieClip();
- _root["mp3Container" + flagNum].removeMovieClip();
- flagNum += 1;
- mp3Num += 1;
- //如果播放到歌曲的最后一首,将mp3Num = 0,意为将从头开始播放
- if(mp3Num == mp3Total) mp3Num = 0;
- //重新载入MediaController和MediaDisplay组件,并给一新的实例名
- attachController();
- //因为每播放完一首歌曲后MediaController和MediaDisplay组件从舞台上被卸载
- //然后又重新载入MediaController和MediaDisplay组件并给了另外一个实例名
- //所以要重新向注册的监听器广播事情
- _root["mp3Container" + flagNum].addEventListener("complete", myListener);
- };
4.新建一层,命名为action,在该层第一帧输入一下AS代码:
- stop();
- //数组myArray用来存储 载入的XML文档中的歌曲名称
- var myArray = new Array();
- //歌曲的总数
- var mp3Total:Number;
- var myXml = new XML();
- myXml.ignoreWhite = true;
- myXml.load("mp3list.xml");
- myXml.onLoad = function() {
- var e = myXml.firstChild.childNodes;
- mp3Total = e.length;
- for (var i = 0; i<mp3Total; i++) {
- myArray.push(e.attributes["title"]);
- }
- init();
- _root["mp3Container"+flagNum].addEventListener("complete", myListener);
- };
- var myListener = new Object();
- myListener.complete = function(eventObject) {
- playNext();
- };
5.保存文件,Ctrl+Enter测试影片并输出SWF文件。测试影片时会有错误提示,不用担心,这是由于没有生成XML文档的缘故。
6.创建XML文档:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mp3Lists>
- <item title="1.mp3" />
- <item title="2.mp3" />
- </mp3Lists>
将该文件保存在与原SWF文件相同的文件夹中,命名为mp3list.xml。
7.在原文件目录下放入无数首mp3,默认名称为1.mp3,2.mp3........,这里的名称和歌曲数目大家可以自己修改XML文件。
到此为止,一个连放多首MP3的播放器就可以使用了,打开SWF文件,你将会听到优美动听的音乐,同时看到播放进度显示等MP3播放器常有的功能。注意:要想让这个播放器用于你的网站上,必须把SWF文件和XML以及两首MP3文件上传到你的网站的同一个文件夹中。
注意必须用7.0版以上的播放器播放。