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flash缓冲滚动条制作
在使用 flash 制作的滚动条上,如果是普通的滚动条,哪么看起来挺生硬的,如果可以加个缓冲上去,就会显得很流畅舒服了,其实这种效果不一定非要加上缓冲的效果,只不过添加上这种缓冲滚动条可能会更美观一些,体验更好一点,主要应用在整站 flash 上面,下面也仅仅是一个制作的思路,有需要的童鞋可以看一下.
总共只有两个元件和一个动态文本框(为了能使用遮罩把字体都嵌入了):
1,滑块,实例名move_bar;
2,一个遮罩元件,用来控制显示内容区域的大小,实例名mask;
3,动态文本实例名为txt。
下面是代码,写在桢上就行了,首先定义滑块的移动范围:
- barUp = 67;
- barDown = 204;
- barPos = 446;
- //然后是缓冲的程度,速度值越大缓冲越明显
- speed = 6;
- //然后这个是计算比例,也就是滑槽和内容的可移动长度之比
- prop = (txt._height-mask._height)/(barDown-barUp);
- //记录下内容的最初位置
- txttxtOrigin = txt._y;
- //在滑块上按下的时候开始拖动,down用来判断是否处在拖动中
- move_bar.onPress = function() {
- move_bar.startDrag(0, barPos, barUp, barPos, barDown);
- down = 1;
- };
- //鼠标松开的时候停止拖动,down变为0
- move_bar.onMouseUp = function() {
- move_bar.stopDrag();
- down = 0;
- };
- //这个是关键,enterFrame加上if(down),也就是在拖动的时候不停地执行if里面的程序
- this.onEnterFrame = function() {
- if (down) {
- //将此时滑块的y值减去滑块上限,计算出滑块向下移动的距离,乘以之前算出的比例,
- 就得到了文本内容应该向上移动的距离
- txtMove = (move_bar._y-barUp)*prop;
- //原来的位置减去距离,得到文本内容现在应该在的位置,也就是目标位置
- txt.m_y = txtOrigin-txtMove;
- }
- //文本内容y值的每一次变化量=(目标位置-当前位置)除以缓冲速度。注意这一句不
- 能放在if循环里面,否则鼠标一松开缓冲就停止了
- txt._y += (txt.m_y-txt._y)/speed;
- };